(交流可以用英文,本文档中文,保留这句)

项目目标

编写一份计算机图形学教程markdown,要包含大量的习题和参考答案(答案默认折叠)。能数学算尽量数学算,合适时提及相关函数名但不写代码。 把 point-based rendering, image-based rendering, Physically based rendering, nerf, 3D gaussian splatting 逐次讲述,并都变成尽量统一风格的体积渲染方程公式描述 最后把体积渲染方程升级为物理光学 文件组织是 index.md + chapter1.md + ...

Audience

verteran programmer and AI scientists

章节结构要求

每个章节应包含:

  1. 开篇段落:简要介绍本章内容和学习目标
  2. 本章小结:总结关键概念和公式
  3. 练习题: - 每章包含6-8道练习题 - 50%基础题(帮助熟悉材料) - 50%挑战题(包括开放性思考题) - 每题提供提示(Hint) - 答案默认折叠,不包含代码
  4. 常见陷阱与错误 (Gotchas):每章包含该主题的常见错误和调试技巧
  5. 最佳实践检查清单:每章末尾提供设计审查要点